311:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:10:12.93 ID:P25r70oq0.net
「原神」の初週売り上げが6,000万ドルを突破。「PUBGモバイル」を抜いて世界2位のモバイルゲームタイトルに
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-week-revenue

なんか…えらいことになってるな

373:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:15:45.88 ID:JvJ3hrXtp.net
>>311
ガチャ渋くした方がやっぱ売れるんだな
340:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:13:12.43 ID:ZTpEb8190.net
>>311


僕のパイモンのアイコンが際立ってますね…

362:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:14:43.75 ID:L7w3D1D70.net
>>340
パイモンちゃんの6000万ドルのドヤ顔かわいい
372:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:15:36.44 ID:D0kqU3wR0.net
6000万ドル稼いだ女パイモン
382:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:16:25.02 ID:ivXYR8hf0.net
iOSでのセルランが高いってスマホでやってるやつ結構おるの?
388:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:17:16.46 ID:yNCgVrBra.net
>>382
ipadで配信してるやつは割と見る
393:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:17:41.45 ID:L7w3D1D70.net
>>382
ガチャ廃課金ユーザーは大半スマホだろうしね
483:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:26:16.81 ID:B1330X+E0.net
>>382
PC版でやってるけど課金はスマホからしてるわ
iTunesカード10%キャッシュバックの時に買った残高あるし
392:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 10:17:39.60 ID:nwVLW0wvd.net
セルラン高いのはアクティブユーザーが多いから
普段ソシャゲとかやらない人も手出してるし
172:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 12:49:38.47 ID:vFwP5OaC0.net
miHoYoはマジでビビってそう
宣伝ガッツリやったとは言えこの初動は予想してなかったろ
198:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 12:51:40.37 ID:42jyT3T30.net
>>172
つって崩壊も中華覇権ゲーなんだろ?そんなもんっちゃそんなもんでは
おま国ガチャさえ無ければきっと日本でももう少し上だったのにな
178:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 12:50:32.01 ID:iSiq8g8ld.net
>>172
世界的にヤバいもんな
PUBG抜いてて草生えたわ
188:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 12:51:20.44 ID:+sQDiFkya.net
>>178
これしかない需要掴んだ感じするな
194:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 12:51:36.50 ID:tCGyL7Bv0.net
製作費100億円やろ
53億ほんとに稼いだなら既に半分回収できたってこっちゃな
243:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 12:54:51.75 ID:fp88pNFuM.net
redditの勢いここよりやばそうなぐらい人いるからな
国内ってより世界的にヒットしとる
ルートボックス大嫌いな欧州ぐらいか?流行らなさそうなんわ
249:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 12:55:26.69 ID:pv56sV9wd.net
discoにいる外人もみんな原神起動してて元やってるゲーム起動すらしなくなったよ…
そんな俺も以前やってたの全てやらなくなったが
293:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 12:58:24.66 ID:jmQNp1Q8a.net
わりと革命的なゲームになってない?
ソシャゲの時代が変わるきっかけになりそう
332:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 13:01:37.85 ID:d8OmaDMhr.net
>>293
ガチャやスタミナはそのままで、ゲーム部分が既存のゲームに近づいた、ってたけだから革命って程ではないと思うな。
624:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 13:26:38.63 ID:jcyoDNcHa.net
>>293
ぶっちゃけCSゲーと比べたらそんなにクオリティ高い訳じゃない
だがソシャゲと比べたら凄い、原神は立ち位置がなんとも微妙なゲームだと思う
ランク30越えてからは淡々とスタミナ消化する日本ソシャゲ並のプレイ内容に落ち着くしな
657:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 13:30:36.77 ID:lRGiy+Rdd.net
>>293
ソシャゲは大抵スマホに最適化するために妥協が多い
このゲームはPC以外は導入手段として割り切ってる節があるね
実際にPC以外は操作性糞だし
732:名無しの旅人さん:2020/10/07(水) 13:37:49.10 ID:oxQ/3guM0.net
>>293
PCとスマホで疑似Switchみたいな目論見もあるんだと思う
スマホのスペックがさらに上がること見越した設計だし切っ掛けには十分なインパクトあるな

中国のベータ版を除き全世界同時リリースというのもあり勢いは凄まじいですね。
この勢いを継続させるような今後のアップデートにも期待です!
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